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dc.contributor.advisorRuiz Cruz, Carlos Rodrigo ( dir )spa
dc.contributor.authorRios Sánchez, María Alejandraspa
dc.contributor.authorOcampo Rodriguez, Laura Sofíaspa
dc.date.accessioned2020-05-28T01:01:39Zspa
dc.date.accessioned2021-10-01T16:12:57Z
dc.date.available2020-05-28T01:01:39Zspa
dc.date.available2021-10-01T16:12:57Z
dc.date.issued2020spa
dc.identifier.urihttps://catalogo.escuelaing.edu.co/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=22342spa
dc.identifier.urihttps://repositorio.escuelaing.edu.co/handle/001/1150
dc.description.abstractA simulation was made by industrial engineering students of the Colombian School of Engineering Julio Garavito who were seeing the course Planning and control of operations and inventory (PCPI) in the academic period 2019-2, with the goal of showing the differences between the systems of inventory control push and pull, achieving it with two simulations, one with MRP and the other with Kanban. This article will describe the the implementation methodology of this didactic activity for the development of student skills.eng
dc.description.abstractSe realizó una simulación para los estudiantes de ingeniería industrial de la Escuela Colombiana de Ingeniería Julio Garavito que estaban cursando la asignatura Planeación y control de operaciones e inventarios (PCPI) en el periodo académico 2019-2, con el objetivo de mostrar las diferencias entre los sistemas de control de inventarios push y pull, lográndolo con dos simulaciones, una con MRP y otra con Kanban. En este artículo se describirá la metodología utilizada para la implementación de esta actividad didáctica para el desarrollo de las competencias de los estudiantes.spa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.language.isospaspa
dc.publisherEscuela Colombiana de Ingeniería Julio Garavitospa
dc.rightsDerechos Reservados - Escuela Colombiana de Ingeniería Julio Garavitospa
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/spa
dc.subjectEducación - Control de Operacionesspa
dc.subjectMetodologíaspa
dc.subjectAprendizajespa
dc.subjectJuegos didácticosspa
dc.subjectPensamiento creativospa
dc.titleDesarollo de lúdica para la enseñanza de sistemas pull y push en la Escuela Colombiana de Ingeniería Julio Garavito para la asignatura de planeación y control de operaciones e inventariosspa
dc.typeTrabajo de grado - Pregradospa
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersionspa
oaire.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2spa
oaire.versionhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85spa
dc.description.degreelevelPregradospa
dc.description.degreenameIngeniero(a) Industrialspa
dc.publisher.programIngeniería Industrialspa
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessspa
dc.rights.creativecommonsAtribución-NoComercial 4.0 Internacional (CC BY-NC 4.0)spa
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fspa
dc.type.contentTextspa
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisspa
dc.type.redcolhttp://purl.org/redcol/resource_type/TPspa
dc.subject.keywordsEducation - Operations Controlspa
dc.subject.keywordsMethodologyspa
dc.subject.keywordsLearningspa
dc.subject.keywordsDidactic gamesspa
dc.subject.keywordsCreative thinkingspa


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